/* Plugin: edencode-launcher — fenêtre flottante pour le port EdenCode v2 */

.ec-float-window {
  position: fixed;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  background: rgba(8, 14, 28, 0.96);
  border: 1px solid rgba(255,255,255,0.10);
  border-radius: var(--r-lg);
  box-shadow:
    0 18px 60px rgba(0, 0, 0, 0.55),
    0 0 24px rgba(88, 200, 255, 0.18);
  overflow: hidden;
  font-family: var(--font-ui);
  color: var(--fg);
  animation: ec-win-in 0.25s ease-out;
}
@keyframes ec-win-in { from { opacity: 0; transform: translateY(8px); } to { opacity: 1; } }
.ec-float-window.ec-maximized { border-radius: 0; box-shadow: none; }

.ec-float-titlebar {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: space-between;
  height: 32px;
  padding: 0 12px;
  background: rgba(255,255,255,0.04);
  border-bottom: 1px solid rgba(255,255,255,0.06);
  cursor: grab;
  user-select: none;
  flex-shrink: 0;
}
.ec-float-titlebar:active { cursor: grabbing; }
.ec-float-titlebar-left { display: flex; align-items: center; gap: 8px; }
.ec-float-title {
  margin-left: 8px;
  font-family: var(--font-mono);
  font-size: 11px;
  letter-spacing: 0.12em;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--fg-dim);
}

.ec-float-body {
  flex: 1;
  min-height: 0;
  overflow: auto;
  position: relative;
  /* Le plugin v2 mount son DOM dedans — peut nécessiter relative pour ses
     éléments positionnés en absolute. */
}

/* Resize handles (8 directions) */
.ec-resize { position: absolute; z-index: 10; }
.ec-resize.n { top: -3px;    left: 8px;   right: 8px;   height: 6px;  cursor: ns-resize; }
.ec-resize.s { bottom: -3px; left: 8px;   right: 8px;   height: 6px;  cursor: ns-resize; }
.ec-resize.e { right: -3px;  top: 8px;    bottom: 8px;  width: 6px;   cursor: ew-resize; }
.ec-resize.w { left: -3px;   top: 8px;    bottom: 8px;  width: 6px;   cursor: ew-resize; }
.ec-resize.ne { top: -3px;    right: -3px; width: 12px; height: 12px; cursor: nesw-resize; }
.ec-resize.nw { top: -3px;    left: -3px;  width: 12px; height: 12px; cursor: nwse-resize; }
.ec-resize.se { bottom: -3px; right: -3px; width: 12px; height: 12px; cursor: nwse-resize; }
.ec-resize.sw { bottom: -3px; left: -3px;  width: 12px; height: 12px; cursor: nesw-resize; }
.ec-float-window.ec-maximized .ec-resize { display: none; }

/* ── Embed EdenShell dans le panel console EdenCode ─────────────────── */
/* Le hôte rempli le panel : flex-column pour laisser EdenShell remplir */
.ec-console-panel { display: flex; flex-direction: column; }
.ec-edenshell-host {
  flex: 1 1 auto;
  min-height: 0;
  display: flex;
  flex-direction: column;
}
.esh-embedded-shell {
  flex: 1 1 auto;
  min-height: 0;
  display: flex;
  flex-direction: column;
}

/* En mode embedded (dans edencode) : pas de split, pas de fermeture du pane.
   Le header du pane n'a plus rien d'actionable utile, on le cache complètement
   pour gagner de la place. La commande `split`/`close` est aussi no-op
   (refusée dans le handler). */
.esh-embedded-shell .esh-pane-head { display: none; }

/* Cache les boutons toolbar EdenCode v2 dont la sémantique ne s'applique
   plus à EdenShell (fullscreen / detach / settings / clear). On garde le
   bouton "Masquer" qui sert encore à plier le panel. */
.ec-console-panel #ec-console-fullscreen,
.ec-console-panel #ec-console-detach,
.ec-console-panel #ec-console-settings,
.ec-console-panel #ec-clear-console { display: none; }
.ec-console-panel #ec-console-count { display: none; } /* badge plus pertinent */

/* Sur EdenALOS on a `sim` (flottant) et les consoles flottantes via Alt+T qui
   remplacent le simulateur intégré + la 2e console stackée. On cache donc
   le panel preview (#ec-preview-area) et son splitter. L'éditeur prend
   toute la largeur — l'IDE devient "files + editor" épuré. */
.ec-ide #ec-preview-area,
.ec-ide #ec-split-preview { display: none !important; }
